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なんでもいいから書くブログ。iPhoneアプリやAndroidアプリといったスマートフォンアプリを開発していこうと考えてはいるが、はたしてどこまでできるか、、とにかく記録していこうと思い書いているブログである。有益な情報はあるかもしれないし、ないかもしれない。
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iPhone開発。

またEXC_BAD_ACCESSでハマってしまった。

iPhoneアプリを開発していれば、誰しもこれでハマった経験はあるだろう。

EXC_BAD_ACCESSと出力してフリーズだ。。

いつも発生するならまだしも、たまに発生するケースは厄介。場所が特定できないので。

まぁ原因は、メモリ管理。releaseし過ぎか、retain忘れか。。


で、場所を特定しやすくする方法があったので紹介。

左ペインの「実行可能ファイル」にある実行ファイルをダブルクリックし

そこの引数タブの環境変数に「NSZombieEnabled」を追加して値を「YES」にする。

メモリ解放されずにゾンビとして生き残るということか。

これで、がんばって?!EXC_BAD_ACCESSを発生させる。

運が良ければ?!コンソールに何かしら出力される。

*** -[NSIndexPath release]: message sent to deallocated instance 0x5c5b610

やはり既に解放されているアドレスへのアクセスか。

でもこれで、NSIndexPath ということがわかった。

コールスタックも見覚えのある呼び出し(黒で表示されている部分)があったので、クリック。

- (void)dealloc {
      [lastIndexPath release];
      ...

lastIndexPathという変数だ。こいつが原因!

代入している部分を検索したら、

    lastIndexPath = indexPath;

こんな箇所が。。この変数はプロパティにしているので、

    self.lastIndexPath = indexPath;

が正解。(lastIndexPath = [indexPath retain]; これでもいいけど。)

self. にするかしないかで全く違うのです。

というか、プロパティだからセッターが呼ばれて、

その中で、古いのrelease 新しいのretain ってやってくれているだけだ。これ重要。







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