なんでもいいから書くブログ。iPhoneアプリやAndroidアプリといったスマートフォンアプリを開発していこうと考えてはいるが、はたしてどこまでできるか、、とにかく記録していこうと思い書いているブログである。有益な情報はあるかもしれないし、ないかもしれない。
昨日はこれで一日つぶれた。
リリース中のアプリ「Best Bowling」のバージョン 2.1 が完成し、
動作テストをしていたところ、分析のグラフ表示がやたらと遅い。
数ゲームしか登録していないのに。。
起動してすぐは大丈夫だが、使っていると遅くなる。。使用メモリ増加の影響?
これは、新しく追加した処理が何か影響しているのか?
グラフ部分は何もいじっていないけど。。
Leaksで実行して、メモリリークしていないか調べたり、
部分的に処理を削っていき原因はどこか突き止める作業。
で、原因というか、どうしたら発生するか(分析グラフの表示が遅くなるか)がわかった。
仮想キーボード?というのか、テキストフィールドをタッチすると文字入力のために出てくるアレ
が表示されたあと、遅くなることが判明!
新しく追加した処理は全く関係なかった。
で、現行バージョン(リリースされているやつ)で検証してみると、遅くなる。。ぉお!
いやぁー今までこんなことなかったよ。ちゃんと動作テストしてるし。
何が変わった?! あっ iOS4.2 にアップしたゾ。まさか。。
古い機種の動作検証用のiPod (第2世代?) iOS3.1.3 でも確認。
こっちは大丈夫じゃん。
iOS4.1はもうないので確認できないが、現行バージョンはiOS4.1で動作確認しているので、
これは iOS4.2 にした影響で確定ですね! なんとも。
アプリのプログラム側でなんとかなるかと試行錯誤したけど、対処方法は判明せず。。
iOS4.2のバグなのか、相性が悪い処理が混ざっているのか、定かではない。
でもねぇOSをバージョンアップして、アプリの動作がおかしくなるっていうのは、
アップルさん、そりゃないよ。(とかいって、アプリ側のプログラムが悪かったりして。。)
一番迷惑がかかるのが、ユーザの皆様。
iOS4.2 にアップグレードした方、グラフ表示が遅くなるときがあります。
そんなときは、ホームボタンを押して、一旦アプリを一時停止してください。
そしてすぐアプリを起動しなおせば大丈夫です。
アプリ側では対処できなさそうですので、次期 iOS のバージョンアップまでこのまま様子見とします。。
新作アプリも同じ原因で遅くなる箇所が。。しょうがないか。。
リリース中のアプリ「Best Bowling」のバージョン 2.1 が完成し、
動作テストをしていたところ、分析のグラフ表示がやたらと遅い。
数ゲームしか登録していないのに。。
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これは、新しく追加した処理が何か影響しているのか?
グラフ部分は何もいじっていないけど。。
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部分的に処理を削っていき原因はどこか突き止める作業。
で、原因というか、どうしたら発生するか(分析グラフの表示が遅くなるか)がわかった。
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