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なんでもいいから書くブログ。iPhoneアプリやAndroidアプリといったスマートフォンアプリを開発していこうと考えてはいるが、はたしてどこまでできるか、、とにかく記録していこうと思い書いているブログである。有益な情報はあるかもしれないし、ないかもしれない。
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先月同様、目標数の%で表してみます。

目標数はこんぐらいでれば、生活できるかなぁ程度の金額を単価で割った数です。
(開発日数を考えて設定しているのですぐ完成したアプリは目標数も少なめ)

・Best Bowling (単価350円、利益 245円) (販売日数:92) 2.8%
・イメージ貯金 (単価230円、利益161円) (販売日数:76) 4.8%

うーん、伸びが減少してますな。
9月、10月と新作を作る時間がとれず、
ほったらかし状態だったのが、原因かな。

毎月1アプリ作る目標も残念ながら達成できず。。

10月中リリース予定のBest Bowling v2.0 は11月1日になってしまったし。(USでは31だったが。。)

しかし、v2.0リリースして、割引セールをしたところ、売上本数は1週間でぐっと増えました↑↑

常に何かしらアクションしないとダメですね。

新作出したり、バージョンアップしたりね。


「Best Bowling」、「イメージ貯金」は 無料版が常にカテゴリ100位以内にいるので、
ユーザの目に触れる機会があり、なんとかダウンロード数を保っている感じです。

アプリをアップデートすると、アップデート版のダウンロード数がわかるので、
実際どれくらいの人が使っているのか、おおよそわかります。

無料版の広告表示回数でもだいたいどれくらいの人が使っているかわかります。

この2つのアプリの無料版は使用者が少しずつ増えてきているので、
非常に嬉しいです。

息が長いアプリになってほしい。

基本、無料版でも機能は同じなので、若干の制限のみで使えますよー
(広告が表示されるので、画面が狭くなりますが、広告出さないと収入がなくなるので
この点はご了承、ご協力ください。)


近々、「イメージ貯金」もv1.2にバージョンアップします。(申請中)

レビューで指摘されていました、目標名の変更、金額の変更(自由入力の場合のみ)、
目標額の最大値を増やすこと、を対応しました。

ご意見、ご要望は可能なものは対応していくつもりです。

作者が傷つかないレビューをお願いします。

(要望はいいんですが、非難されるとへこみます。。)


今月は新作だすぞ!













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